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필리핀 국회의원, 10월 e스포츠의 달 지정 원함

eSports 의 폭발적인 인기에도 불구하고 일부 사람들에게 eSports는 여전히 10대 유행에 불과합니다. 이를 반박할 수 있는 압도적인 증거가 있으며 필리핀의 한 의원은 활동을 더 인정하기를 원합니다.

세계 e스포츠 챔피언십
세계 e스포츠 챔피언십

대표 Christopher de Venecia는 e스포츠 산업을 집어삼키는 낙인과 싸우고 있습니다. 그는 많은 사람들이 e스포츠 선수를 합법적인 전문가로 여기지 않는다고 주장합니다. 그것은 그들이 비디오 게임을 악덕, 주의 산만 또는 일종의 도박으로 보기 때문입니다.

그 결과, de Venecia는 Philstar에 따르면 새로운 법안인 House Bill 01285를 작성 했습니다 . 가제는 10월을 ‘전국 e스포츠의 달’로 선포하는 법 으로, 제목이 시사하는 바를 실천하는 것이 목표다.

e스포츠에 대한 더 많은 인지도 제공

de Venecia는 필리핀 e스포츠 팀이 국제 토너먼트에 참가하는 데 어려움을 겪고 있다고 말했습니다. 많은 경우에 플레이어는 여행 서류와 비자 거부에 직면합니다. e스포츠에서 필리핀의 정당한 대표자로 인정받지 못하기 때문입니다.

예를 들어, Valorant의 국가 Bren Esports 팀 중 하나는 작년에 독일 베를린에서 열린 토너먼트에서 기권해야 했습니다. 이는 팀원들이 토너먼트에 참가할 자격이 있음에도 불구하고 여행 요청이 거부된 후 발생했습니다.

결과적으로 업계 관계자는 외무부와 협력하여 국제 토너먼트에 참가할 때 e스포츠 선수에 대한 대우를 개선하기를 희망합니다. 또한 고용부와 만나 구단주와 선수 자신을 보호할 보다 효율적인 역습을 개발할 예정이다.

입법자에게 e스포츠는 합법적인 스포츠이자 창조 산업입니다. 그는 이것을 댄스스포츠, 경쟁적인 볼룸 댄스에 비유합니다. 국제올림픽위원회(IOC)가 스포츠로 인정하는 스포츠이자 공연예술이다.

댄스스포츠는 아직 올림픽 대회에 출전한 적이 없지만 IOC의 인정은 중요한 첫 걸음입니다. 수년 동안 eSports 선수와 지지자들은 대회를 올림픽에 포함시키기 위해 싸웠습니다.

세계 e스포츠의 날, 그러나 더 나은

이미 10월 23일에 세계 e스포츠의 날이 있습니다. 그러나 de Venecia는 단 하루가 아니라 한 달 내내 생태계에 대해 이야기하기를 원합니다.

법안이 진행되면 필리핀 정보국(Philippine Information Agency) 및 국립 스포츠 아카데미(National Academy of Sports)와 같은 다양한 정부 기관과 민간 부문의 협력이 촉진될 것입니다. 목표 중에는 e스포츠 이벤트 및 대회와 관련된 정보의 생성 및 배포가 있습니다. 그들은 또한 활동에 대한 교육에 중점을 둘 것입니다.

필리핀에는 자체 e스포츠 관리 기구인 필리핀 e스포츠 기구가 있습니다. 업계를 계속 형성하면서 협업을 촉진하는 데 주도적인 역할을 할 것입니다.

e스포츠 스포츠 베팅은 여전히 ​​따라잡기

현재 National Law Review에 따르면 미국의 13개 주에서만 e 스포츠 스포츠 베팅에 대해 구체적으로 조치를 취 했습니다. 네바다 주를 제외하고는 모두 2018년 미국 대법원이 1992년 프로 및 아마추어 스포츠 보호법(PASPA)을 폐지한 후 그렇게 했습니다.

아직 갈 길이 멀고 일부 주에서는 합법적인 e스포츠 스포츠 베팅을 차단하기까지 했습니다. 그러나 업계가 가져올 수 있는 돈을 무시할 수는 없습니다.

스포츠 베팅 분석가들은 이 업계가 올해 전 세계 수익으로 20억 달러의 가치가 있을 것으로 예측합니다. 그러나 Research and Markets에 따르면 8년 이내에 125억 달러에 이를 수 있습니다.

이는 21.9%의 연평균 복합 성장률(CAGR)을 반영합니다. 또한, 후원은 CAGR 40%, 미디어 권한 23%를 추가할 수 있습니다. 전 세계적으로 모든 시장이 상당한 성장을 보일 것입니다.

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